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	<title>数奇な因子 &#187; technology</title>
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	<description>Numerical Factor</description>
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		<title>MPI</title>
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		<pubDate>Tue, 04 Sep 2007 14:24:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>line</dc:creator>
				<category><![CDATA[linux]]></category>
		<category><![CDATA[mac osx]]></category>
		<category><![CDATA[software]]></category>
		<category><![CDATA[technology]]></category>
		<category><![CDATA[ubuntu]]></category>

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		<description><![CDATA[Message Passing Interface.
並列計算機でメッセージ交換をするための規格．MPICH, LAM/MPI, OpenMPI, MSMPIなどの実装がある．

普通のPCでも動くことが分かったので（ま [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Message_Passing_Interface">Message Passing Interface</a>.
並列計算機でメッセージ交換をするための規格．<a href="http://www-unix.mcs.anl.gov/mpi/mpich/">MPICH</a>, <a href="http://www.lam-mpi.org/">LAM/MPI</a>, <a href="http://www.open-mpi.org/">OpenMPI</a>, <a href="http://www.microsoft.com/japan/technet/windowsserver/library/4cb68e33-024b-4677-af36-28a1ebe9368f.mspx">MSMPI</a>などの実装がある．</p>

<p>普通のPCでも動くことが分かったので（まあプロセス間通信してるだけだから出来ますよね），入れてみた．
MacBookにはMacPortsで、UbuntuにはaptでどちらもMPICHを．</p>

<ul>
<li>mpdboot（Ubuntuのみ）</li>
<li>mpicc/mpif77 でコンパイル</li>
<li>mpirun -np N ./a.out で実行（Nはプロセス数）</li>
<li>mpdstop（Ubuntuのみ）</li>
</ul>

<p>こんな手順で行けた．Mac側のmpdデーモンは勝手に動いてる?</p>

<p>あとはホームディレクトリに .mpd.conf が必要だった．secretwordってどうすんだろ．
PCクラスタとかで，同じsecretwordのホストだけ参加したりするのか．</p>

<p>とりあえず文字列を送るテストをしたら，Ubuntuのマシン（Pen4）では6プロセス以上だとCPUが忙しそうだった．</p>

<p><a href="http://www.openmp.org/">OpenMP</a>を使うよりさらに並列化したい場合は，MPIで明示的にメッセージを飛ばしてやる方が細かく指示できて効果が期待できるということらしい．その分複雑で面倒，と．</p>
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		<title>NECのロスレス画像圧縮技術</title>
		<link>http://www.numericalfactor.org/wp/archives/207</link>
		<comments>http://www.numericalfactor.org/wp/archives/207#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Jul 2007 14:25:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>line</dc:creator>
				<category><![CDATA[algorithm]]></category>
		<category><![CDATA[news]]></category>
		<category><![CDATA[technology]]></category>

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		<description><![CDATA[「NEC、圧縮速度を数十倍に高速化した&#8221;ロスレス画像圧縮&#8221;技術を開発」を参照．

最近の新しい画像圧縮技術といえば，


JPEG 2000
HD Photo(旧称: Windows Media  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>「<a href="http://journal.mycom.co.jp/news/2007/07/25/041/index.html">NEC、圧縮速度を数十倍に高速化した&#8221;ロスレス画像圧縮&#8221;技術を開発</a>」を参照．</p>

<p>最近の新しい画像圧縮技術といえば，</p>

<ul>
<li><a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/JPEG_2000">JPEG 2000</a></li>
<li><a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/HD_Photo">HD Photo</a>(旧称: Windows Media Photo), <a href="http://www.microsoft.com/japan/whdc/xps/WMPhoto.mspx">Spec</a></li>
</ul>

<p>あたりか．</p>

<p>今回NECが発表したのは自然画像に特化させてるのに対して上の二つは汎用だから微妙だけども，
一桁ぐらい速度が違う（ロスレスJPEG比）ってのはなかなかすごいんじゃないかと思うんだけど，
どうなんだろ．それともある分野に特化したらこの程度の事は出来るもんなのかな．</p>

<p>あとこの技術は公開されないのかな，ライブラリ化とかして．
JPEG 2000/HD Photoの現状からして，使われるかというと微妙だけど…．</p>

<p>ていうかHD Photoはどうでもいいとして，JPEG 2000は使われてるのかな．
ブラウザが対応してない以上，インターネットでは流通しなさそう．あるいはデジカメとか?</p>
]]></content:encoded>
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		<title>CGI のセキュリティ対策</title>
		<link>http://www.numericalfactor.org/wp/archives/129</link>
		<comments>http://www.numericalfactor.org/wp/archives/129#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 20 Nov 2006 16:21:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>line</dc:creator>
				<category><![CDATA[misc]]></category>
		<category><![CDATA[programming]]></category>
		<category><![CDATA[software]]></category>
		<category><![CDATA[technology]]></category>
		<category><![CDATA[web]]></category>

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		<description><![CDATA[今年の ICPC が終わったので、まだ完成していない某スクリプトを最近ちょこちょこ書いてます。

そういや昨今 CGI スクリプトって Web アプリケーションとか呼ばれるようになってますが何故なんでしょうか。それはとも [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>今年の ICPC が終わったので、まだ完成していない某スクリプトを最近ちょこちょこ書いてます。</p>

<p>そういや昨今 CGI スクリプトって Web アプリケーションとか呼ばれるようになってますが何故なんでしょうか。それはともかく、ネット上で使われる事を想定しているので、気になるのはセキュリティ。対象ユーザは特定少数? に制限される予定だけどアクセス自体は誰でもできるので、どんな入力が来るか分からない。と言うことで「<a href="http://www.amazon.co.jp/gp/redirect.html%3FASIN=4883374718%26tag=nfctr-1-22%26lcode=xm2%26cID=2025%26ccmID=165953%26location=/o/ASIN/4883374718%253FSubscriptionId=0EMV44A9A5YT1RVDGZ82">PHPサイバーテロの技法―攻撃と防御の実際</a>」を借りてみた。</p>

<p><a href="http://www.amazon.co.jp/gp/redirect.html%3FASIN=4883374718%26tag=nfctr-1-22%26lcode=xm2%26cID=2025%26ccmID=165953%26location=/o/ASIN/4883374718%253FSubscriptionId=0EMV44A9A5YT1RVDGZ82" title="View product details at Amazon"><img src="http://ec1.images-amazon.com/images/P/4883374718.09._SCMZZZZZZZ_V1134587500_.jpg" alt="PHPサイバーテロの技法―攻撃と防御の実際" /></a></p>

<p>借りてから知ったけど、なかなか評価の高い本らしい。自分は PHP じゃなくて Ruby で書いてるけど、手法と対策は言語を問わないので問題無し。あとこの本の著者も参考にしたという「<a href="http://www.asahi-net.or.jp/~wv7y-kmr/memo/php_security.html">PHP と Web アプリケーションのセキュリティについてのメモ</a>」、またこのサイトで紹介されている IPA の「<a href="http://www.ipa.go.jp/security/awareness/vendor/programming/">セキュア・プログラミング講座</a>」も見付けたので併せてメモ。</p>

<p>ぱらぱらと読んでて早速まずそうなとこがあったので直したいけど、 Java な実験のレポートの再提出を頂いてしまったのでまた今度。</p>

<p>しかし前から興味はあったけど、 Java の次に今やってるネットワークプログラミングの実験の方が面白いなぁ…。</p>
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		<title>canvas + JavaScript でゲーム</title>
		<link>http://www.numericalfactor.org/wp/archives/94</link>
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		<pubDate>Fri, 07 Jul 2006 19:59:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>line</dc:creator>
				<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[technology]]></category>
		<category><![CDATA[web]]></category>

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		<description><![CDATA[
Mozilla Developer Center で見掛けたもの。 5 月にアムステルダムで行われた XTech 2006 というイベントで、 Mozilla の中の人がやったプレゼンの資料なんですが。

Vladim [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
<a href="http://developer.mozilla.org/">Mozilla Developer Center</a> で見掛けたもの。 5 月にアムステルダムで行われた <a href="http://xtech06.usefulinc.com/">XTech 2006</a> というイベントで、 Mozilla の中の人がやったプレゼンの資料なんですが。</p>

<p>Vladimir Vukićević という人の資料で <a href="http://www.owlnet.rice.edu/~danvk/tower/tower.html">NS-Tower in a Canvas tag</a> が紹介されてました（Firefox 1.5 以上であれば動きます）。 <a href="http://developer.mozilla.org/ja/docs/Drawing_Graphics_with_Canvas">canvas</a> と <a href="http://developer.mozilla.org/ja/docs/SVG">SVG</a> との比較の中で例として出てきたんですが、 <a href="http://www.nagi-p.com/">NS-Tower</a> が出てくるのが面白いと思った。私は未だに時々 i アプリのをやってます。</p>

<p>Ubuntu Dapper Drake の Firefox 1.5.0.4 でもちゃんと動いてます。クロスプラットフォームばんざい。</p>

<p>JavaScript だけじゃピクセルベースに画像をいじるとか出来なさそう（思い込み?）なので canvas はその点便利ですね。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Visual Studio 関連</title>
		<link>http://www.numericalfactor.org/wp/archives/95</link>
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		<pubDate>Thu, 06 Jul 2006 20:36:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>line</dc:creator>
				<category><![CDATA[programming]]></category>
		<category><![CDATA[software]]></category>
		<category><![CDATA[technology]]></category>

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		<description><![CDATA[こないだ MS のサイトで見つけたのをメモ。




MSDN ライブラリ 2006年6月版


Microsoft Pre-Release Software Microsoft .NET Framework 3.0 &#038; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>こないだ MS のサイトで見つけたのをメモ。</p>

<ol>
<li>

<a href="http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=373930cb-a3d7-4ea5-b421-dd6818dc7c41&amp;DisplayLang=ja">MSDN ライブラリ 2006年6月版</a>
</li>
<li>
<a href="http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=8d09697e-4868-4d8d-a4cf-9b82a2ae542d">Microsoft Pre-Release Software Microsoft .NET Framework 3.0 &#8211; June 2006 CTP</a>
</li>
<li>
<a href="http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=9221A6AA-AC1C-4604-A326-B8CF2B12B6EB&amp;displaylang=en">Microsoft&reg; Windows&reg; Software Development Kit (SDK) for June CTP of Windows Vista and .NET Framework 3.0 Runtime Components</a>
</li>
</ol>

<p>MSDN ライブラリもダウンロードできるのかよ! という感動具合。せっかく試用版のライブラリだけ使うという姑息な手段まで取ったのに。最近は Visual Studio の起動すらしていないけど。</p>

<p>そしてもう 3.0 か…と感慨深い .NET Framework 。かつて <a href="http://msdn.microsoft.com/winfx/technologies/">WinFX</a> と呼ばれてたものらしく Vista にはこれが同梱される。 <abbr title="
Windows Presentation Foundation">Avalon</abbr> とか <abbr title="
Windows Communication Foundation">Indigo</abbr> などの技術を利用できる。</p>

<p>最近さっぱり .NET がらみのコードを書いてなかったので知らなかったけど、 .NET Framework 3.0 とは言うものの<a href="http://msdn.microsoft.com/winfx/learning/">基盤は 2.0</a> なんですね。あと C# 3.0 とか VB.NET 9.0 は動かない。結局 2.0 にすごいおまけを付けたからメジャーバージョンアップ扱いにしました! という話ですかね。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Xgl/compiz でふにょふにょした</title>
		<link>http://www.numericalfactor.org/wp/archives/83</link>
		<comments>http://www.numericalfactor.org/wp/archives/83#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 24 Jun 2006 05:57:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>line</dc:creator>
				<category><![CDATA[linux]]></category>
		<category><![CDATA[photo]]></category>
		<category><![CDATA[software]]></category>
		<category><![CDATA[technology]]></category>

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		<description><![CDATA[風邪ひいたよ…。 19 日から&#8217;これはひどい&#8217;状態でした。最近やっと収まってきた。

それはともかく。 最近のデスクトップ Linux 環境は面白い。と思う。綺麗だし。とりわけ Xgl/compi [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>風邪ひいたよ…。 19 日から&#8217;これはひどい&#8217;状態でした。最近やっと収まってきた。</p>

<p>それはともかく。 最近のデスクトップ Linux 環境は面白い。と思う。綺麗だし。とりわけ Xgl/compiz という技術がビジュアル的に凄そう感漂う雰囲気なので(何)、導入して試してみました。</p>

<p>X サーバとウィンドウマネージャの二つが必要で、今回はそれぞれ <a href="http://ja.opensuse.org/Xgl">Xgl(Xglx)</a> と <a href="http://ja.opensuse.org/Compiz">compiz</a> をインストール。前者に関しては今後 Xglx に代わって Xegl とか <a href="http://fedoraproject.org/wiki/RenderingProject/aiglx">AIGLX</a> が使われるようになるらしいです。後者はいまのところ compiz しか実装が存在しないようで。</p>

<p><a  rel="lightbox" class='serendipity_image_link'  rel='lightbox' href='http://www.numericalfactor.org/wp/wp-content/uploads/xgl2.jpg' title="cube/rotateプラグイン? でデスクトップキューブがぐるぐる"><img width='200' height='150' src="http://www.numericalfactor.org/wp/wp-content/uploads/xgl_thum.png" alt="デスクトップキューブ" /></a>
</p>

<p>代表的なスクリーンショット。くるくる回せます。</p>

<p>
<a  rel="lightbox" class='serendipity_image_link'  rel='lightbox' href='http://www.numericalfactor.org/wp/wp-content/uploads/scale.jpg' title="scaleプラグインでExposeみたいなことが"><img width="200" height="160" src="http://www.numericalfactor.org/wp/wp-content/uploads/scale_thumb.png" alt=""  /></a>
</p>

<p>F12 を押すだけでウィンドウがこんな感じに整列したり。元に戻すにはまた F12 キー。</p>

<p>
<a  rel="lightbox" class='serendipity_image_link'  rel='lightbox' href='http://www.numericalfactor.org/wp/wp-content/uploads/wooby.jpg' title="変形中…"><img width="200" height="160" src="http://www.numericalfactor.org/wp/wp-content/uploads/wooby_thumb.png" alt=""  /></a></p>

<p>ウィンドウの端を掴んで動かすとふにょふにょと変形。</p>

<p>他にも、ウィンドウを移動するとその加速度に応じて伸び縮みしたり。メニューやツールチップが出るときもふにょふにょしたり。無論フェードイン・フェードアウトしてます。ウィンドウを閉じたり最小化するときはウィンドウがすーっと小さくなったり、逆に最小化から戻すときはタスクバーから出てくるみたいに大きくなります。</p>

<p>これだけやっても別にパフォーマンスは落ちないんですよね…。最近のハードウェアの 3D 機能はスゴいということですか。音楽も途切れないし。</p>

<p>画面の左端にカーソルがあると、ホイールを回すとデスクトップキューブがくるくる回るのが鬱陶しいとも思ったりしますが(笑)、わりと楽しいです。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>GMail for your domain が来たよ</title>
		<link>http://www.numericalfactor.org/wp/archives/80</link>
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		<pubDate>Thu, 11 May 2006 23:49:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>line</dc:creator>
				<category><![CDATA[technology]]></category>
		<category><![CDATA[web]]></category>

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		<description><![CDATA[
Welcome to our beta test!



ってことで、試してみました GMail for your domain 。受け付けるのは団体だけぽかったけど（Tell us a little about yo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote cite="">
<p>Welcome to our beta test!</p>

</blockquote>

<p>ってことで、試してみました <a href="https://www.google.com/hosted/Home">GMail for your domain</a> 。受け付けるのは団体だけぽかったけど（<q>Tell us a little about your organization</q> とある）申し込んでみたのだった。</p>

<p>
<a  class='serendipity_image_link'  rel='lightbox' href='http://www.numericalfactor.org/wp/wp-content/uploads/gmailfyd_login.png'><img width='345' height='153' src="http://www.numericalfactor.org/wp/wp-content/uploads/gmailfyd_login_zoom.png" alt="ログイン画面" /></a></p>

<p>来たメールにあるアドレスにアクセスすると、ドメインの MX レコードを先に設定しといてね…とかいう案内があるので、まずそこから設定。私は Value Domain でドメイン取ったので、手順はだいたい以下の通りでした。</p>

<ol>

<li>Value Domain にログイン</li>
<li>設定したいドメインのメニューから「DNSレコードの変更/URL転送の変更」</li>
<li>MX タイプが MXE の列を次のように上書きする</li>
<li>ホスト名 / ターゲット / タイプ / MX設定をそれぞれ「@ / aspmx.l.google.com. / MX / 10」とする</li>
</ol>

<p>こんな感じでなんとか設定完了。大まかな手順の案内はあるので、そこを見ればだいたい分かります。設定を終えてログインするとこんな画面です。右上のメールアドレスがあるところが自分のドメインになってます:</p>

<p>
<a  class='serendipity_image_link'  rel='lightbox' href='http://www.numericalfactor.org/wp/wp-content/uploads/gmailfyd.png'><img width='298' height='79'  src="http://www.numericalfactor.org/wp/wp-content/uploads/gmailfyd_zoom.png" alt="Inbox" /></a></p>

<p>ユーザは 25 人までなら自由に追加可能。これ以上は今後正式にサービスインしてから課金?</p>

<p>使い方は GMail そのもの（当たり前）。 POP アクセスも設定すれば可能。最近追加されたチャットはこれでも出来るみたいです。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>ホログラフィック・ディスク</title>
		<link>http://www.numericalfactor.org/wp/archives/53</link>
		<comments>http://www.numericalfactor.org/wp/archives/53#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 28 Mar 2006 21:53:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>line</dc:creator>
				<category><![CDATA[gadget]]></category>
		<category><![CDATA[technology]]></category>

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		<description><![CDATA[Leader in Holographic Storage Successfully Demonstrates 515 Gigabits Per Square Inch Data Density; as Compared [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Leader in Holographic Storage Successfully Demonstrates 515 Gigabits Per Square Inch Data Density; as Compared to 300 Gigabits for Magnetic Disk Drives</p>

<p>なんか面白そうな雰囲気だったのでプレスリリース: 
<a href="http://www.inphase-technologies.com/news/500gigabit.html">HALF-TERABIT PER SQUARE INCH DATA DENSITY FROM INPHASE TECHNOLOGIES BREAKS ALL RECORDS</a> を大幅に省略しつつ訳してみた。</p>

<!-- more -->

<blockquote>
<p>ホログラフィック・ストレージ業界のリーダーである InPhase Technologies 社が、 1 平方インチ（約 6.4516 平方センチメートル）に 515 ギガビットという商業用技術としては最高のデータ密度を実現したことを発表した。</p>
<p>この企業は業界初のホログラフィックのドライブとメディアを今年後半にも実用化するという。第一世代のドライブは一つのディスクあたり 300 ギガバイトの容量で、秒速 20 メガバイトの転送速度。プロダクトファミリとして 800 ギガバイトから 1.6 テラバイトの製品が予定されている。</p>
<p>ホログラフィックのデータ密度は磁気ストレージとは違った要素に左右される。ページあたりのピクセル（ビット）数、容積の特定の場所にあるページの数、記録用素材のダイナミックレンジ、素材の薄さ、記録用レーザの波長など。</p>
<p>デモでは、データページあたり 130 万ビット超で、素材中の同じボリュームに 320 データページが 0.067 度ずつ離れて保存されているという。データページの集まりは一つの本として参照され、InPhase 社の PolyTopic 記録アーキテクチャを利用しページだけでなく本を重ねることによって、更に多くのホログラムが素材中の一つのボリュームに格納することが出来る。いくつかの本を重ねた 3 つのトラックは 700 ミクロンのトラックピッチで記録される。 InPhase Tapestry という素材は 1.5 ミリメートルの薄さで、レーザ波長は 407 ナノメートルである。</p>
</blockquote>

<p>1.6 テラバイトを 1,600,000 メガバイトと考えて、秒速 20 メガバイトだから、ディスク全体のコピーにかかる時間は約 22 時間。 407 ナノメートルの波長ってことは青紫レーザー。よく分からんけどホログラフィックディスクだしすげーとか思ってたら、切手サイズで 1GB という NTT の <a href="http://www.info-mica.com/jp/index.html">Info-MICA</a> というのもあったり。ホログラフィックはすごく未来な感じのデバイスなんで、早く使ってみたい。</p>

<p>HD DVD とか Blu-ray がそろそろ出ますね。今年の終わりごろにこのホログラフィックディスクが出るらしいけど、 2・3 年後にはこれらの次世代 DVD は廃れてたりして……。<a href="http://tenshoku.inte.co.jp/saishin/gyokai/2/ee_dko13/">次世代光ディスクに「隠れた」本命あり!?</a> を読むに、棲み分けるようですが。</p>
]]></content:encoded>
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